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Section : Lecture par Chapitre
Gnose de Samael Aun Weor - Gnosis du Christ - Auto-réalisation Intime pour l'Homme Révolutionnaire
Livres de Gnose de Samael Aun Weor - Lecture par chapitre
Ebooks ou pdf des livres de Samael Aun Weor
 
1. MMP01 (Aleph) Le Mage
2. MMP02 (Beth) La Grande Prêtresse
3. MMP03 (Ghimel) L'Impératrice
4. MMP04 (Daleth) L'Empereur
5. MMP05 (He) Le Grand-Prêtre
6. MMP06 (Vau) L'Amoureux
7. MMP07 (Zain) Le Triomphe
8. MMP08 (Cheth) La Justice
9. MMP09 (Theth) L'Ermite
10. MMP10 (Iod) La Roue de Fortune
11. MMP11 (Khaph) La Force de Persuasion
12. MMP12 (Lamed) L'Apostolat
13. MMP13 (Mem) La Mort
14. MMP14 (Nun) La Tempérance
15. MMP15 (Samech) Le Baphomet
16. MMP16 (Hain) La Tour Foudroyée
17. MMP17 (Phe) L'Espérance
18. MMP18 (Tzade) Le Crépuscule
19. MMP19 (Qoph) Le Soleil Radiant
20. MMP20 (Reisch) La Résurrection
21. MMP21 (Schin) Le Retour
22. MMP22 (Tau) La Transmutation


1954 Manuel de Magie Pratique

       


MMP13 (Mem) La Mort

L'Art de Parler avec les Morts.

1 On peut parler avec les désincarnés.

2 Les morts vivent dans la sphère de Jetzirah.

3 Les morts vivent dans le monde de Nogah (Monde Astral).

4 Les disciples doivent apprendre à sortir et à rentrer dans le corps à volonté.

5 Dans le monde de Nogah, nous pouvons invoquer les morts, pour parler avec eux personnellement.

6 Les défunts qui ont été fornicateurs sont froids et ténébreux, et ils vivent dans le monde d'Assiah, pleins de froid et de ténèbres.

7 Les disciples qui ont été chastes et qui ont éveillé la Kundalini, après la mort sont pleins de jeunesse et de feu.

8 Les Anges sont des flammes ardentes.

9 Les Anges sont des enfants ardents, pleins de lumière et de beauté.

10 Dans le monde de Nogah, nous pouvons parler avec les morts personnellement.

11 La treizième heure est la mort et la résurrection.

12 Lorsque nous faisons quelque requête, souvent les Anges nous répondent en nous montrant une horloge.

13 Le disciple doit faire attention à l'heure de l'horloge.

14 Car c'est l'horloge du destin.

15 L'aiguille des heures indique la réponse :

Les douze heures d'Apollonius de Thyane.

16 Première Heure d'Apollonius : « Etude transcendantale de l'occultisme ».

17 Deuxième Heure d'Apollonius : « Les abîmes du feu ; les vertus astrales forment un cercle à travers les Dragons et le Feu ».

18 Troisième Heure d'Apollonius : « Les Serpents, les chiens et le feu ».

19 Quatrième Heure d'Apollonius : « Le Néophyte vagabondera de nuit parmi les sépulcres, il éprouvera l'horreur des visions, il se livrera à la Magie et à la Goétie ».

20 Cinquième Heure d'Apollonius : « Les eaux supérieures du ciel ».

21 Sixième Heure d'Apollonius : « Ici, il est nécessaire de se tenir coi, immobile, à cause de la crainte ».

22 Septième Heure d'Apollonius : « Le feu réconforte les êtres animés, et si quelque prêtre, un homme suffisamment purifié, le dérobe et ensuite le projette, s'il le mêle à l'huile sainte et le consacre, il parviendra à guérir toutes les maladies seulement en l'appliquant sur la partie affectée ».

23 Huitième Heure d'Apollonius : « Les vertus astrales des éléments, des semences de tout genre ».

24 Neuvième Heure d'Apollonius : « Ici, rien n'est encore terminé, l'Initié accroît sa perception jusqu'à dépasser les limites du système solaire, au-delà du Zodiaque. Il parvient au seuil de l'Infini. Il atteint les limites du monde intelligible. Il aperçoit la lumière divine et avec elle apparaissent de nouvelles craintes et de nouveaux dangers ».

25 Dixième Heure d'Apollonius : « Les portes du ciel s'ouvrent et l'homme sort de sa léthargie ».

26 Onzième Heure d'Apollonius : « Les Anges, les Chérubins et les Séraphins volent avec des bruissements d'ailes ; il y a de la joie dans le ciel, et la terre s'éveille, et le Soleil, qui surgit d'Adam ».

27 Douzième Heure d'Apollonius : « Les cohortes du feu s'apaisent ».

Le Nombre Treize.

28 Il y a une treizième heure, qui est celle de la Libération.

29 Celui qui passe par les treize portes de la Miséricorde se convertit en un Dieu ineffable d'une beauté resplendissante.

30 Le Zodiaque est constitué des douze portes de la Miséricorde.

31 La porte treize est celle de la Libération.

32 Il faut mourir pour vivre.

33 Il faut mourir et ressusciter.

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1. MMP01 (Aleph) Le Mage
2. MMP02 (Beth) La Grande Prêtresse
3. MMP03 (Ghimel) L'Impératrice
4. MMP04 (Daleth) L'Empereur
5. MMP05 (He) Le Grand-Prêtre
6. MMP06 (Vau) L'Amoureux
7. MMP07 (Zain) Le Triomphe
8. MMP08 (Cheth) La Justice
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11. MMP11 (Khaph) La Force de Persuasion
12. MMP12 (Lamed) L'Apostolat
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15. MMP15 (Samech) Le Baphomet
16. MMP16 (Hain) La Tour Foudroyée
17. MMP17 (Phe) L'Espérance
18. MMP18 (Tzade) Le Crépuscule
19. MMP19 (Qoph) Le Soleil Radiant
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22. MMP22 (Tau) La Transmutation
Magie - Explique en quoi consiste la Magie Blanche.