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Section : Lecture par Chapitre
Gnose de Samael Aun Weor - Gnosis du Christ - Auto-réalisation Intime pour l'Homme Révolutionnaire
Livres de Gnose de Samael Aun Weor - Lecture par chapitre
Ebooks ou pdf des livres de Samael Aun Weor
 
1. MMP01 (Aleph) Le Mage
2. MMP02 (Beth) La Grande Prêtresse
3. MMP03 (Ghimel) L'Impératrice
4. MMP04 (Daleth) L'Empereur
5. MMP05 (He) Le Grand-Prêtre
6. MMP06 (Vau) L'Amoureux
7. MMP07 (Zain) Le Triomphe
8. MMP08 (Cheth) La Justice
9. MMP09 (Theth) L'Ermite
10. MMP10 (Iod) La Roue de Fortune
11. MMP11 (Khaph) La Force de Persuasion
12. MMP12 (Lamed) L'Apostolat
13. MMP13 (Mem) La Mort
14. MMP14 (Nun) La Tempérance
15. MMP15 (Samech) Le Baphomet
16. MMP16 (Hain) La Tour Foudroyée
17. MMP17 (Phe) L'Espérance
18. MMP18 (Tzade) Le Crépuscule
19. MMP19 (Qoph) Le Soleil Radiant
20. MMP20 (Reisch) La Résurrection
21. MMP21 (Schin) Le Retour
22. MMP22 (Tau) La Transmutation


1954 Manuel de Magie Pratique

       


MMP09 (Theth) L'Ermite

L'Initiation.

1 L'Initiation c'est ta vie même.

2 Tous les écrivains Théosophes et Rosicruciens n'ont fait que falsifier la Vérité de l'Initiation.

3 Dans tous les ouvrages Théosophiques et Rosicruciens, nous voyons d'innombrables récits qui n'ont rien à voir avec la légitime Initiation.

4 Toutes ces historiettes fantastiques des Théosophes et Rosicruciens n'ont servi qu'à fausser le Mental des étudiants.

5 La réalité est que l'Initiation est la vie même.

6 L'Intime est celui qui reçoit les Initiations.

7 L'Intime assiste aux fêtes des temples, pour recevoir les Initiations.

8 Lorsque le disciple n'a pas développé ses pouvoirs, ils ne pressent même pas qu'il a reçu l'Initiation.

9 Les pouvoirs de l'Initiation sont les pouvoirs de l'Intime.

10 Cependant, si la personnalité n'a pas développé ces pouvoirs, le disciple ne se rend pas compte qu'il possède des pouvoirs initiatiques.

11 Ainsi donc, l'Initiation n'a rien à voir avec aucun de ces récits fantastiques qui abondent tellement dans les livres de Théosophie et de Rose-Croix.

12 Les pouvoirs sont les paiements que le Logos fait à l'homme, lorsque le disciple s'est sacrifié pour l'Humanité.

13 Celui à qui on ne doit rien, on ne lui paye rien.

14 Les Initiations sont les paiements que le Logos fait à l'homme, lorsque le disciple s'est sacrifié pour l'Humanité.

15 Ceux qui se préoccupent seulement de leur progrès spirituel et qui ne travaillent pas pour les autres, n'obtiendront absolument rien.

16 Celui qui veut progresser doit se sacrifier pour les autres.

17 Ceux qui vivent en racontant aux autres la quantité d'initiations qu'ils possèdent, commettent une faute très grave, parce que les âges ésotériques sont quelque chose de très individuel et de très sacré.

18 Ainsi donc, l'Initiation c'est la vie même intensément vécue avec droiture et avec amour.

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1. MMP01 (Aleph) Le Mage
2. MMP02 (Beth) La Grande Prêtresse
3. MMP03 (Ghimel) L'Impératrice
4. MMP04 (Daleth) L'Empereur
5. MMP05 (He) Le Grand-Prêtre
6. MMP06 (Vau) L'Amoureux
7. MMP07 (Zain) Le Triomphe
8. MMP08 (Cheth) La Justice
9. MMP09 (Theth) L'Ermite
10. MMP10 (Iod) La Roue de Fortune
11. MMP11 (Khaph) La Force de Persuasion
12. MMP12 (Lamed) L'Apostolat
13. MMP13 (Mem) La Mort
14. MMP14 (Nun) La Tempérance
15. MMP15 (Samech) Le Baphomet
16. MMP16 (Hain) La Tour Foudroyée
17. MMP17 (Phe) L'Espérance
18. MMP18 (Tzade) Le Crépuscule
19. MMP19 (Qoph) Le Soleil Radiant
20. MMP20 (Reisch) La Résurrection
21. MMP21 (Schin) Le Retour
22. MMP22 (Tau) La Transmutation
Magie - Explique en quoi consiste la Magie Blanche.